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Actualizado: Horarios Salón del #Manga de #Andalucía [12-13, #Granada] #Fanzine #Rol #FanExpoEs


Os traemos los horarios, actividades y movidillas en general de las que podréis disfrutar si acudís a este eventazo, comenzando por esas pedazo de charlas que os tenemos preparadas: 


  • MANGA Y ROL:  Una mesa redonda completamente interactiva, donde daremos un repaso a los mangas influenciados por el rol y los juegos de rol influenciados por el manga. Pásate, seguro que pasas un rato divertido con nuestras idas de pinza y las imágenes que proyectaremos. El domingo a las 12:00h. 

  • FANEXPO, El comiket Español:Otra mesa redonda también completamente interactiva, donde comentaremos qué es el comiket original japonés y de dónde surgió la idea de realizar uno en España ¡Comentaremos información en exclusiva, no faltéis! ¿Aun no sabes lo que es el FANEXPO? El sábado a las 18:00h.


EDITAMOS con algo que no habíamos leído y nos parece más que admirable:
Presentación de la iniciativa comic21.org el sábado a las 17:00h. en la sala de proyecciones. 
Presenta:
Jose A. Bautista 'JAB'. Dibujante y promotor de la iniciativa.
Mª del Pilar López Garrido. Presidenta de la Asociación GranaDown.
Proyecto para la publicación de un cómic a beneficio de la Asociación de Síndrome de Down de Granada.
Cómo nace, quienes participan y el por qué de esta iniciativa.

Pero no creáis que lo nuestro es lo único que mola, ambos días están plagados de actividades entre Juegos de Mesa, Rol, Cosplay, Karaoke, Talleres, videojuegos exhibiciones... Vamos, que no os vais a aburrir:

Hora\Día Sábado Domingo
11:00:00 Taller peluches y lazos de lana Dobble
Jungle Speed
Taller broches y slimes Jungle Speed
Bang!
12:00:00 Taller peluches y lazos de lana Taller broches y slimes
Bang!
Capturar la bandera – Horda
Rol: Time-Travellers Taller broches y slimes
Taller-concurso de creación
DON
Bang!
13:00:00 Taller broches y slimes Danza del Huevo Capturar la bandera – Horda Dobble
14:00:00 Descanso Descanso
16:00:00 Taller-concurso de creación DON
Jungle Speed
Dobble
Jungle Speed Taller-concurso de creación
DON
Angry Freak
17:00:00 Rol: Time-Travellers Bang!
Taller peluches y lazos de lana
Dobble
Hombres lobo: La Aldea Atrapa un millón: manga y
videojuegos
Danza del Huevo
Taller broches y slimes
18:00:00 Danza del Huevo Hombres lobo: La Aldea
Taller peluches y lazos de
lana
Capturar la bandera – Horda
Taller peluches y lazos de lana Hombres lobo: La Aldea
Estrategia estratégica
Atrapa un Millón:
Videojuegos
19:00:00 Estrategia estratégica Hombres lobo: La Aldea
Atrapa un Millón: Manga
Bang! Hombres lobo: La Aldea
Danza del Huevo
20:00:00 Cierre Cierre

El Salón del Manga, con más historia de granada, se realizará un año más en el recinto ferial de Fermasa: Feria de Muestras de Armilla, con más de 2500 metros cuadrados para stands exposiciones y actividades. Se celebrará los días 12 y 13 de Noviembre de 2011.
El Salón, con un estupendo cartel realizado por el autor granadino Jorge Jiménez y coloreado por la también autora granadina Belén Ortega, mantiene sus fechas tradicionales (la segunda semana de noviembre) durante las cuales se hará un homenaje a los cosplayers granadinos, además contará con exposiciones de originales y con la presencia de autores y editores.
Entre sus más de 200 actividades destacarán los videojuegos con una zona específica y multitud de campeonatos. Lógicamente tendrá su especial importancia el concurso Cosplay y el Karaoke.
Con una entrada de 3 € un día y 5€ dos días, se mantiene y mejora la oferta de actividades y promoción del manga en Granada.

Talleres y Actividades/Taller peluches y lazos de lana/Taller broches y slimes/Bang!/Capturar la bandera – Horda/Danza del Huevo/Taller-concurso de creación DON/Jungle Speed/Dobble/Rol: Time-Travellers/Hombres lobo: La Aldea/Estrategia estratégica/Atrapa un Millón: Manga/Angry Freak/Atrapa un millón: manga y videojuegos/ Atrapa un millón: Videojuegos.


Zona Relax:

Masajes Reiki gratis, cortesía de Gym Shito-Ryu.



Exhibiciones:


Chi Kung.
Kárate.
Cortesía de Gym Shito-Ryu.



Exposiciones:

 
“Visiones”:
Interpretación del Universo del Manga Facultad BBAA. Originales.
“Alma”: Exposición fotográfica de Vanessa Salas, dedicada a los cosplayers granadinos que hacen posible este Salón.
"Retrospectiva de Nacho Fernández"
 

Invitados:
Joan Navarro i Badia es un editor, coleccionista y crítico de historieta catalán, director y propietario de Glénat España. Dirigió asimismo varias ediciones del Salón del Cómic de Barcelona.


Jorge Jiménez

Jorge Jiménez es un dibujante granadido que fue el encargado de dibujar el guión de John Barber para la tercera entrega de la saga Transformers. Ha dibujado el cartel de esta edición del Salón del Manga de Andalucía, al que Belén Ortega ha puesto color.

Marc Bernabé

Marc Bernabé es un escritor español y traductor de obras de manga y anime en catalán y castellano, asi como especialista en cultura japonesa. Estudió durante 5 años un máster en Japonología en la Universidad de Estudios Extranjeros de Osaka y actualmente, es fundador y director de la empresa Daruma Serveis Lingüístics, SL, en donde gestiona sus propias obras y traducciones.

Félix Sabaté

Editor jefe y co-propietario de Glénat España.

Nacho Fernández

Nacho Fernández González es autor prolífico de historietas seriadas, que viene publicando desde hace años en nuestro país, conocido especialmente por su obra cumbre, Dragon Fall. Además, Fernández ha dibujado colecciones de cromos, diseñado personajes, carteles, dípticos informativos, y realizado storyboards y animaciones. De reciente publicación: Los Paladines del Horóscopo o Kung Fu Mousse.

Belén Ortega

Belén Ortega se dió a conocer mediante ilustraciones e historietas para publicaciones como Sugoi Magazine, Ohayo! o Generación sur y las revistas especializadas en manga y anime de Ares Editorial Shirase, Dokan y Minami. En 2007 llama la atención con el primer capítulo de Himawari, una serie ambientada en el Japón medieval publicada en el primer número de la revista (de corta vida) Line Mangazine. La serie quedó abortada, hasta que unos años más tarde se anuncia que se publicará a finales de 2010 en forma de libro dentro de la nueva “Línea Gaijin” de Ediciones Glénat. Estudiante de Bellas Artes en la Universidad de Granada y una apasionada de la cultura japonesa, lo que le ha llevado a vivir durante un año en Japón.


Más información en:
www.salondelmangadeandalucia.com
www.vdeveleta.blogspot.com
http://twitter.com/#!/eveletacomic



¡Recordad, Isleta de Fanzines!
¡Entre los stands comerciales, perfectamente visibles y sin olor a retrete!
Donde venderemos:
Grief Seed, por Kenneos
FTW #4


Salón del Manga de Andalucía [12-13 Noviembre, Granada] #FanExpoEs #Rol #Fanzines

Preparad vuestras almas llega el:
Para esta entrega os tenemos preparadas un par de sorpresitas en forma de actividad, pero, antes de entrar en el tema, recordar que ¡HABRÁ ISLETA PARA FANZINES! Se lo ha currado la gente de e-veleta, ahí, en medio de los stands comerciales y no en una esquina oliendo a retrete :
¡Sí, joder! Allí estaremos =D

Recordamos también a algún fanzinero despistado, que si no puede ir a esta edición, que no pasa nada, que nos puede enviar género y se lo vendemos en nuestro stand, si te gusta la idea sólo tienes que escribir a: FanzineFTW@gmail.com para entrar en detalles ¡Pero date Prisa que va siendo tarde y conocemos correos! De momento estaremos vendiendo el FTW #4 FTWhat-if y los Project 81.

¡Así que ya sabéis por dónde pasaros! 







Venga, ahora os contamos las actividades que tenemos programadas para el:
La primera de ellas es:

Una mesa redonda completamente interactiva, donde daremos un repaso a los mangas influenciados por el rol y los juegos de rol influenciados por el manga. Pásate, seguro que pasas un rato divertido con nuestras idas de pinza y las imágenes que proyectaremos.

La segunda es:

Otra mesa redonda también completamente interactiva, donde comentaremos qué es el comiket original japonés y de dónde surgió la idea de realizar uno en España ¡Comentaremos información en exclusiva, no faltéis! ¿Aun no sabes lo que es el FANEXPO?

Aparte de todo esto, que sin duda es lo más molón (?) habrá multitud de actividades (Cosplay, Juegos de Rol, Videojuegos) y exposiciones, para más información:

¿Qué tienen en común The Katz of The Zombies, Dos Espadas y El Síndrome del Hilo Enredado?

Ganador Mejor Fanzine Salón del Manga Barcelona '11
Studio Kat
Ganador Mejor Iberomanga, Salón del Manga Barcelona '11
Dos Espadas, Kenny Ruiz
Ganador del Concurso Manga Norma 2011
El Síndrome del Hilo Enredado.

¡¡FELICIDADES A TOD@S!!

Y recuerda que si consideras buena tu obra y no la han elegido los de Norma, siempre te queda la autopublicación ¡Hazte Fanzinero! Sé parte del FanExpo

Aparición estelar de @Evilpollo en el Podcast La Hora Otaku.

Los colegas de La Hora Otaku han realizado un especial en el segundo episodio de la tercera temporada (¡ahí es nada!) Titulado:


Os podréis imaginar que, tras noticias varias, el tema irá en torno al FanExpo ¡Os invitamos a escucharlo y, si no lo conocíais, a seguirlos!

Los finalistas del concurso manga de Norma


Algunos dicen que superan los 300 y otros los 400 trabajos presentados al concurso manga de Norma editorial. Lo que sí es cierto es que ya se han publicado los finalistas en Mision Tokyo, los 20 elegidos son:
Astraya
Avenida Watson
Bedlam
Biosphera Phi
El sindrome del hilo enredado
Flores de papel
Kronozeth
Los pecados de Dios
Love breaks down
Lupina prisca
Mabinogion
Misere
New West
Nightmare
November Rain
Re-bolt
Requiescat
Runners
Soberbia
Watergun_G

¡Felicidades a todos ellos! La misma página irá presentando muestras de estos trabajos y nosotros nos haremos eco en cuanto los veamos, sabéis que esta página apoya 100% el producto de aquí ;)

También remitimos a todos los no seleccionados a: http://fanexpo.es/
La iniciativa para hacer un comiket español ¡Si no te hacen caso las editoriales, autopublícate! En los salones el contacto con el público te hará saber de verdad qué es lo que éste pide, y en qué debes mejorar.
¿Dónde mejor que rodeado de artistas que sí te pueden hacer una crítica constructiva?
Recuerda que puedes proponer ideas para el evento en el foro provisional o enviándonos un mail a contacto@comiket.es

Para los rezagados: ComiketEs ahora es FanExpo [ #FanExpoEs ]

Algún rezagao aun nos manda mails buscando comiket.es, así que hemos pensado en aclarar cosillas.
Quizá recordéis que, en entradas anteriores, avisamos que tendríamos que cambiar de nombre, a los colegas japoneses no les hacía mucha gracia compartir nombre, así que raudos nos pusimos a buscar uno, sondeando al fandom y comiéndonos la cabeza entre los organizadores, hasta que al final fue elegido FanExpo como nombre oficial [Explicación aquí]

Ahora bien ¡Fan Expo necesita un nuevo logo!
Puedes enviarlo a contacto@comiket.es

Para mas información: http://fanexpo.es/


Twitter oficial: http://twitter.com/#!/FanExpoES
Página oficial: http://fanexpo.es/ ¡Pronto con foro propio!
Foro provisional: http://www.deculture.es/foro/index.php?board=24.0

¡Esperamos tu colaboración! =D

¿Por qué se necesita un evento así?

 Tras opiniones vertidas en lugares diversos aclararemos, a groso modo, de dónde y por qué surgió todo.

Si nos remontamos a 1975, fecha del primer Comiket, nos encontramos con un Japón que remontaba tras la ocupación norteamericana. Si nos vamos mas al terreno del manga, nos encontramos con que el mercado empezaba a -volver a- despuntar. En la primera mitad de los '70 se habían publicado grandes obras como: Lobo Solitario y su Cachorro, Ayako, Buddha, Oda a Kirihito, Fénix, Lion books, Birdman, Black Jack, Skullman, Shiroi Heya no Futari (uno de los primeros shojo ai) Mazinger Z, La rosa de Versalles, Devilman, Cutie Honey, Raqueta de Oro, Dororon Enma-kun, Violence Jack, Harenchi Gakuen, Kekko Kamen, Thomas no Shinzō (el comienzo del shonen-ai) Candy-candy, Attack No. 1... y creo que os hacéis una idea. Se dieron cuenta que necesitaban una cantera de artistas y de ahí surgió el comiket.

Aquí no hemos tenido una ocupación como tal, si bien es cierto que sufrimos una dictadura, aunque afortunadamente, que yo sepa, no hubo quema de cómics como en Japón, donde se dijo "eran perjudiciales para el desarrollo intelectual de los niños", sin embargo también nos enfrentamos al pensamiento de "el cómic es para niños", pese a que niños y mayores leían tebeos en el auge de la "era Bruguera". También sufrimos, aunque no sea quizá muy políticamente correcto reconocerlo, una invasión de producto americano y japonés, uno después de otro, con su respectiva moda.Sí, hablo de modas, que en España, desde tiempo de los Tartessos, se valora mas lo de fuera que lo de dentro, no es ningún secreto para todo aquél que le haya tan solo echado un vistazo a la historia.

¿Qué pasa ahora? En un principio, para los que se acuerden, sí se trataba de promocionar el producto local en los salones, costumbre que por dichas invasiones y modas, y por falta de constancia, empezó a caer en desuso. Ahora mismo nos encontramos con un mercado que pide a gritos apertura, tras haber demostrado que lo de aquí vale (muchas veces triunfando en el extranjero, y en tres grandes estilos: realista o americano, manga y cartoon) Por lo que, como hizo japón hace 36 años, necesitamos crear un evento que muestre la cantera y una a los creadores con los aficionados. Así nació el Comiket en Japón, y esa es la idea con la que comenzó todo esto.

Todo esto sumado a lo harta que está la gente de salones clónicos, y que nuestro evento se elabora con las opiniones de todos los aficionados que quieran poner su granito de arena AQUÍ, es lo que va hacer que realmente tengamos un salón de aficionados para aficionados, con la gran ventaja de dar a conocer todo un nuevo espectro de posibilidades antes hacinadas tras columnas (¡y sin sillas!) en los grandes salones.


¡ComiketES Necesita nuevo nombre y logo!

Nos hemos comunicado  con la organización de Comiket Japón y nos ha remitido a está página donde pone, copipasteando:

If you are considering organizing a doujinshi marketplace, convention, and/or any other type of public gathering involving the display and sales of doujinshis, or if you wish to publish a doujinshi and/or release information regarding doujinshi marketplaces in any printed form, or if you wish to provide publicly accessible services pertaining to information regarding doujinshi marketplaces in general, please do not employ a name that is similar to and/or incorporates the following names--"Comic Market," "Comiket," and/or "Comike" (either written in both Japanese kana characters and/or the Roman alphabet.) In particular, we strongly urge against the combination of "Comiket" or "Comike" as a term to help describe subject matter of your event, service, and/or publication, i.e. "XX Comike" or "XX Comiket". Please instead employ another name that best represents your event, publication, and/or information service's relationship to the world of doujinshis and doujinshi marketplaces.

Sincerely yours,
Comiket Inc.
Comic Market Committee


Por lo que ¡Buscamos nuevo nombre y logo! Comienza la propuesta de nombres, que durará hasta esta misma noche a las 24:00 (No mas porque por motivos de copyright urge el cambio) Se puede hacer a través de Twitter, con el Hastag #NuevoNombreComiketEs ¡Seriedad, que nos conocemos! xD (No cogeremos nombres malsonantes ni esas cosas, para evitar tonterías)

Una vez recogidos los nombres publicaremos una encuesta en esta misma web, que durará hasta mañana 31 al mediodía (12:00) hora a la que se publicará el nombre oficial y se abrirá el concurso de logos, que durará una semana.

Desde aquí proponemos uno de los utilizados ayer: Comiquetes

Proyecto ComiketES : Fase I

Tras el éxito de la entrada Comiket, o ¿Qué hacemos mal aquí? pasamos a la primera fase del proyecto, que se resume en:

- Buscar colaboradores. 

Podéis apuntaros a colaborar en FanzineFTW@gmail.com o en el espacio que nos han ofrecido provisionalmente l@s chic@s de DECULTURE en su foro ¡Venga, que no os de pereza!

¿Cómo puedo colaborar?

Es muy sencillo y cualquier ayuda es buena. Puedes proponer ideas de todo tipo para el proyecto, desde "¡Por favor, que no haya concurso de karaoke!" hasta "Hay que crear un proyecto sólido en un emplazamiento con lectores. Barcelona, Madrid, Valencia, Sevilla", pasando por "Que cutres sois, que habéis añadido un ES al logo original, anda, que ya os hago yo uno decente..." Eso sí, a ser posible que las ideas sean constructivas, no destructivas xD
¡Tranquil@, No vamos a pedirte dinero!

¿Por qué colaborar?

Porque estamos hartos de salones clónicos en los que siempre se hace lo mismo.
Porque si quieres algo bien hecho, tienes que hacerlo tú mismo.
Porque es una manera de emplear ese tiempo que gastas pensando en qué hacer.
Porque eres Fanziner@ y quieres cambiar la situación.
Porque este Proyecto te llega, y quieres que no solo triunfe, sino que sea el mejor.
Porque soy dibujante profesional y los aficionados apenas saben que existo o no quiero que otros pasen por lo mismo que pasé hasta ser reconocido.
Porque soy autor de contenidos (videojuegos, libros, películas, cortos...) y quiero dar a conocer mi obra.
 *Añade tu motivación en comentarios y actualizaremos con ella*

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Siguiente paso una vez nos hayamos organizado: Hablar con ayuntamientos, pedir presupuestos, ver quien nos da mas por menos.

Hemos habilitado una cuenta de twitter, para todos aquellos que quieran saber más de cerca de qué va todo esto, no os cortéis en preguntar; y para ir comunicando los logros que se vayan consiguiendo:


¡Gracias a Tod@s!

Comiket, o ¿Qué hacemos mal aquí?

Leyendo hoy Koi-nya, en concreto el post del comiket, me he dado cuenta de lo mal que hacemos aquí las cosas. No me refiero a calidad, como muchos ignorantes puedan pensar, ya que en España se venden fanzines maravillosos (que no es otra cosa que lo que los japoneses llaman doujinshis, pero que aquí se hace la absurda diferenciación "porque no es japonés") para muestra:
http://img15.imageshack.us/img15/1543/p1090416z.jpg
Soul Wishes, fanzine de Madoka Magica por Kenneos
Sacados de mi cajón de fanzines otras tantas muestras, por si creéis que es un caso aislado:
http://img705.imageshack.us/img705/9306/p1090417v.jpg
Diferentes fanzines españoles.
Con contenidos como estos:
http://img217.imageshack.us/img217/8150/blogzqw.png
Perdonad que sea foto y no escaneo, no me gusta abrir tanto un cómic >//////<
Entonces, si la calidad no es lo que falla ¿Qué es? Algunos FTWers nos hemos puesto a recopilar datos para nuestra pequeña investigación y he aquí nuestros resultados: Para quien no lo supiese, el Comiket (Comic Market) es una evento fundamentalmente de aficionados o amateurs. Pese a la presencia de compañías que aprovechan para promocionar sus productos (anime) o vender merchadising, la verdadera finalidad del comiket es la de una gran cantera de creadores diversos: de cómic, videojuegos, música, animación...
http://img62.imageshack.us/img62/4425/comitia961.jpg
La entrada al público es gratuita, el stand se cobra a 7500¥ (68€) la mesa básica con dos sillas, con posibilidad de añadir mas + Formulario de inscripción, 1000¥ (9€). En la entrada te venden el catálogo del evento:
http://img143.imageshack.us/img143/2195/bc29941ce487b0842ba0c19.jpg
Formato CD o Biblia, que hace las veces de guía del evento (2000¥ = 18€) con mapa, horario de actividades y un listado completo de stands de fanzineros en el que incluye un par de fotografías.Todos los participantes son tratados igual, incluso si se trata de un dibujante de nombre, quienes muchas veces van, no sólo a ver qué parodias o spin-offs han hecho basados en su obra, sino también a veces a vender y/o colaborar. En las obras está permitido cualquier tema, siendo los japoneses como son con el copyright, en estos salones se hace la gran vista gorda, incluso sirve para medir la popularidad de los fandoms según el círculo que se reúna.

Ejemplos de doujinshis
Obviamente, como podréis observar, y entre una cantidad de 35.000 círculos participantes, la calidad se balancea desde el acabado profesional al dibujante que acaba de comenzar al mas puro estilo Doujin Work, como este caballero, al que le faltan clases de anatomía a mansalva.

Me gustaría resaltar también algunas reglas y datos del evento:


- Todos son considerados participantes y son tratados de igual manera: visitantes, voluntarios y círculos. El lema es "Todos son participantes, no hay clientes". Lo resalto porque aquí muchas veces los visitantes son considerados poco menos que ganado, que en lugar de leche y carne nos da dinero; los de los stands no comerciales -o fanzines- gente de la cual aprovecharse  porque hacen actividades en un mal simulado quid pro quo, colmado de reglas poco favorecedoras para éstos en favor de los stands comerciales; y los organizadores, muchos sin siquiera vocación, pasan del tema o sacan el látigo del poder -que parece que dieran con el carnet de organizador- para prohibir o regañar, teniendo o no razón. Otros en cambio son excelentísimas personas muy eficientes en su trabajo y no dudo que si siguen en pie los eventos es gracias a ellos.

- Las empresas (editoriales, productoras de videojuego o animes) están separadas de los puestos de venta amateur, en otra planta. La zona es relativamente menor y equivaldría a lo que aquí llamaríamos los stands comerciales, con la diferencia de que estas tiendas no venden mas que merchadising específicamente elaborado para el evento y su principal función es publicitarse, por ejemplo, con trailers inéditos.

- Las actividades, como el concurso de cosplay, están separadas de la zona de stands, aunque en la misma planta que las tiendas corporativas. Lo considero un acierto, sobre todo porque así no interfiere en el verdadero motivo del salón: los fanzines.



- Ante la dificultad del espacio, el emplazamiento del stand es a sorteo puro, sin preferencias, te llames Rumiko Takahashi o Manuel Prado.

- El comiket debe ser un espacio donde la libertad de expresión es defendida. Los creadores del comiket consideran importantísimo como cantera de dibujantes y como nexo entre la comunidad, la creación y la cultura. Esto hace referencia a la práctica inexistencia del tema del copyright dentro del recinto, en favor del desarrollo.

- De su correcto funcionamiento se encargan unos 2400 voluntarios, organizados por departamentos y equipos muy estructurados, que no cobrarán ni un yen, pero que tendrán la reconfortante certeza de que, si el mundo gira, lo hará gracias a ellos. Sólo ganará dinero -para subsistir- la entidad Comiket Inc, que tiene una función organizativa y legal (Acondicionamiento del local, firma de contratos, sorteo de emplazamientos...estamos hablando de 35.000 círculos -casi todos de mas de una persona- de amateurs solo, claramente gente hay muchísima mas) cuyas cuentas son transparentes de forma que cualquiera puede encontrar la información de en qué invierten el dinero. Su fuente de ingresos propia es el catálogo, recordad que la entrada al recinto es libre.

Clic para ver en grande.
Curiosidades:
- El perfil medio del visitante es el de una mujer de 30 años que llena sus bolsas con fanzines.
- El primer comiket empezó con 32 círculos y 700 asistentes. Este último 35.000 círculos y 340.000 visitantes, habiendo habido en ediciones anteriores entre 540.000 y 550.000.
Ilustración de Juan Arrabal

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Ciertamente, aquí en España -o al menos todos los eventos a los que voy o de los que tengo constancia- salvo pequeñas jornadas de pueblo destinadas a divertir con actividades que realmente recogen algo de la esencia del fandom; nos encontramos ante salones tan destinados a la venta profesional, en los que te cobran la entrada a precio de oro para luego pasar y gastar mas dinero, bien en cómic/mercha/animación (sin mucha novedad, bien los podrías encontrar en tienda sin pagar entrada) bien en comida que por su valor debería alimentar al menos a una familia entera ese mismo día. Las actividades, salvo cosplay y karaoke, las suelen organizar las asociaciones sin cobrar un duro. Las visitas de dibujantes de peso por lo general lo llevan las editoriales y los conciertos son de promoción o no suelen ser pagados. Esto hace pensar en la poca transparencia de inversión de los mismos.


 ¿Echáis en falta algo en el anterior párrafo? Salvo que estéis en el mundillo, pocos os acordaréis de esos stands, a veces incluso carentes de sillas, marginados en una esquina de los salones. Sí, os hablo de los fanzines. Los grandes olvidados, de donde surgen muchos artistas casi desconocidos que han de emigrar a otros paises al no ser valorados ¿Quizá por desconocimiento? ¿Falta de promoción? ¿Aislamiento en eventos? Por si en este país no tendiéramos ya desde tiempos de los Tartessos a valorar mas lo de fuera que lo propio, nos encontramos en un ámbito tendente al desprestigio, relegado al cajón de "infantil".

Sin embargo eso no es excusa, en japón ha sido y está siendo perseguido el manga por muchos flancos, y pese a que está mas estandarizada su lectura, ocurren cosas como cuando el mismísimo gobernador de Tokio llamó anormales a los otakus, el palo a muchas editoriales con la nueva ley "para una juventud saludable", o incluso cuando dijo que la feria internacional del anime merecía sufrir el terremoto. Se podría incluso hablar de la censura, que ha llegado hasta los concursos de cosplay, donde está prohibido no llevar ropa interior, enseñar mas de 1/3 de pecho y no se puede ir de cosplay por fuera del recinto del comiket [Lo que me recuerda que aquí se puede ir prácticamente desnudo y magrearse de manera inquietante hasta el punto de incomodar...o por lo menos se ha visto y no precisamente como hecho aislado]
http://img225.imageshack.us/img225/6162/34861lj.jpg
Not related (?)


Aun con esas cosas, este tipo de políticos pululando y con una crisis azotada también por el terremoto, saben cuidar de su cantera. Aquí a duras penas abren mercado algunas editoriales, siendo mas fácil y barato traer lo que ya triunfa en otros lados creando hype por internet, éxito asegurado cargándote tu propio sector de mercado. Y los culpables somos todos, aficionados, editoriales, organizadores de eventos, medios, tiendas.

Desde aquí hago un llamamiento a todos aquellos hartos de esta situación: asociaciones, fanzineros (de todo tipo: creadores de videojuegos, cómics, animación, lectura, juegos de rol...todo tipo de contenidos culturales y de ocio, me consta que resurgen las ambiciones en todos estos ámbitos) aficionados, editoriales valientes, tiendas... A tratar de cambiarlo. Sé de buena tinta que muchos de nosotros lo intentamos, cada uno a nuestra manera... Quizá debiéramos ir pensando en organizar por nuestra cuenta un nuevo evento diferente, con estos nuevos enfoques, protegiendo la cantera, la base del fandom. 
http://img27.imageshack.us/img27/9007/img3311z.jpg
Aventuras en la Marca del Este
El capitalismo acuciante puede hacernos pensar que hacerlo desinteresadamente será una pérdida de tiempo, sin embargo, ejemplos como el triunfo de el juego de Rol de la Marca del Este, que comenzó siendo un proyecto pequeño, de tirada corta, y acabó agotándose nada mas salir al mercado en preorder (siendo además un sector no tan grande como pudiera ser el del cómic, necesitándose un libro por cada 5 jugadores de media) y ahora van por la 3ª tirada, si mal no recuerdo, con editorial y miles de proyectos que anuncian en su web con la certeza de que serán comprados. Un proyecto que había comenzado perdiendo dinero.



Los FTWers.
Contacta con nosotros: FanzineFTW@gmail.com

ACTUALIZACIÓN: Excelente entrada se han marcado STUDIO KAT